上賽季的每場歐足聯(lián)比賽,包括 2021/22 歐洲歐冠,都對規(guī)則進(jìn)行了全新的更改,這對兩回合比賽的比賽方式產(chǎn)生了廣泛影響,并且這種更改將持續(xù)到 2022/23 賽季及以后的比賽。2021 年 6 月,歐足聯(lián)從 2021/22 賽季開始取消了客場進(jìn)球決勝制,這被證明是足球界的一次重大更新,改變了教練和球員參加歐洲比賽的兩條腿比賽的方式??蛨鲞M(jìn)球決勝規(guī)則已經(jīng)存在了 50 多年(自 1965 年以來),但從去年的賽季開始,它不再影響球隊(duì)的比賽策略。歐洲管理機(jī)構(gòu)表示,它是根據(jù)足球界的反饋并引用體育正義做出此舉的。
我們在 2021/22 歐洲杯各項(xiàng)賽事的預(yù)選賽階段和淘汰賽階段看到了新的現(xiàn)實(shí)。其中包括兩回合的主場和主場系列賽,兩場比賽總進(jìn)球數(shù)最多的球隊(duì)晉級下一輪。首場受到新規(guī)則影響的歐冠比賽是 2021/22 賽季資格賽第一輪,威爾士俱樂部康納的 與亞美尼亞球隊(duì) 進(jìn)行了比賽。后者最終在加時(shí)賽中獲勝。
在 2021/22 賽季歐冠淘汰賽階段,只有兩場系列賽需要加時(shí)賽,而且都涉及最終的冠軍皇家馬德里隊(duì):四分之一決賽對陣切爾西(兩隊(duì)總進(jìn)球數(shù)打成 4-4),以及半決賽對陣曼城(球隊(duì)總進(jìn)球數(shù) 5-5 平)??蛨鲞M(jìn)球都沒有考慮到這兩種情況。
球迷不再需要計(jì)算每支球隊(duì)在兩回合系列賽中進(jìn)了多少客場進(jìn)球,以確定誰晉級或你的球隊(duì)需要晉級多少球。按照目前的規(guī)則,如果兩回合后的總進(jìn)球數(shù)打平,將有兩個(gè) 15 分鐘的加時(shí)賽。如果在加時(shí)賽中沒有進(jìn)一步進(jìn)球,將進(jìn)行點(diǎn)球大戰(zhàn)來決定哪支球隊(duì)晉級。基本上,在 180 分鐘內(nèi)的每一個(gè)進(jìn)球都算一樣??蛨鲞M(jìn)球不再像過去常說的那樣“算雙倍”,盡管事實(shí)并非如此(它們只是決勝局)。
為什么歐足聯(lián)取消了客場進(jìn)球規(guī)則?
客場進(jìn)球規(guī)則自 1965/66 賽季開始實(shí)施,目的是激勵(lì)客場球隊(duì)進(jìn)攻,而不是僅僅在不利條件下坐以待斃。知道客場進(jìn)球?qū)⒊蔀闈撛诘臎Q勝局,客場球隊(duì)理論上可以通過走出困境并抓住更多機(jī)會來獲得一些東西,這可能會導(dǎo)致一場更加開放的比賽。
但許多人一直主張取消歐足聯(lián)俱樂部比賽的客場進(jìn)球規(guī)則,前阿森納主帥溫格和馬德里競技隊(duì)主教練迭戈西蒙尼都希望看到它被廢除。他們的論點(diǎn)是,這條規(guī)則對在主場比賽的球隊(duì)過于懲罰,尤其是在淘汰賽的第一回合,在主場失球會使球隊(duì)在整個(gè)系列賽中大幅倒退。歐足聯(lián)主席亞歷山大·塞弗林對此表示同意,并指出客場進(jìn)球決勝局“違背了最初的目的”,他認(rèn)為這實(shí)際上阻礙了如今球隊(duì)踢攻勢足球。