10多分鐘的補(bǔ)時(shí)時(shí)間是卡塔爾世界杯比賽的常規(guī)特征,現(xiàn)在又回到了足球的議程上。國(guó)際足聯(lián)規(guī)則制定小組IFAB在周三公布的下個(gè)月年度會(huì)議議程上增加了時(shí)間。3月4日達(dá)成的改變將在下個(gè)賽季生效。下面搜客體育帶大家了解一下世界頂級(jí)聯(lián)賽會(huì)不會(huì)引用和世界杯一樣的傷停時(shí)間的相關(guān)資訊!
國(guó)際足聯(lián)規(guī)則制定小組IFAB在周三公布的下個(gè)月年度會(huì)議議程上增加了時(shí)間。雙方計(jì)劃就“可能采取的措施,在比賽時(shí)間方面為兩隊(duì)創(chuàng)造更公平的條件,特別關(guān)注更嚴(yán)格的附加時(shí)間計(jì)算。”
在上屆世界杯上,100分鐘的比賽已經(jīng)成為慣例,因?yàn)椴门新爮牧藝?guó)際足聯(lián)的建議,對(duì)進(jìn)球慶祝、傷病、視頻回放和換人造成的停賽時(shí)間進(jìn)行了更準(zhǔn)確的統(tǒng)計(jì)。該指令是國(guó)際足聯(lián)長(zhǎng)期目標(biāo)的一部分,目的是在球場(chǎng)上創(chuàng)造更多活躍的比賽時(shí)間,為球迷和觀眾提供更好的價(jià)值。
在世界杯比賽中,這導(dǎo)致了一系列補(bǔ)時(shí)時(shí)間超過10分鐘的比賽,創(chuàng)下了最長(zhǎng)比賽時(shí)間的記錄。盡管在英格蘭與伊朗的比賽中,頭部受傷導(dǎo)致上半場(chǎng)補(bǔ)時(shí)14多分鐘,但在沙特阿拉伯2-1擊敗最終冠軍阿根廷隊(duì)的比賽中,下半場(chǎng)補(bǔ)時(shí)了13多分鐘。
世界杯的第二天,美國(guó)隊(duì)1-1戰(zhàn)平威爾士隊(duì),比賽于晚上10點(diǎn)在多哈開賽,第二天比賽結(jié)束時(shí),下半場(chǎng)延長(zhǎng)了近11分鐘。一些國(guó)內(nèi)聯(lián)賽等主辦方并沒有效仿國(guó)際足聯(lián)的做法,不過一些組織表示,他們不愿意在賽季中期改變政策,并將在休賽期重新討論這個(gè)問題。
國(guó)際足聯(lián)在摩洛哥舉行的世俱杯上對(duì)比賽官員之間的交流進(jìn)行視頻直播的嘗試也將在倫敦舉行的國(guó)際足聯(lián)理事會(huì)會(huì)議上進(jìn)行討論。其他問題還包括,當(dāng)一名球員疑似腦震蕩時(shí),允許球隊(duì)多安排一名替補(bǔ)球員,但不包括全球球員聯(lián)盟FIFPRO和一些頭部損傷專家要求的緊急臨時(shí)替補(bǔ)球員。
IFAB小組包括國(guó)際足聯(lián)和四個(gè)英國(guó)足球聯(lián)合會(huì)的代表。投票結(jié)構(gòu)向國(guó)際足聯(lián)傾斜,這意味著這個(gè)世界足球組織可以否決任何提案。